小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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qq 1158721827 suphg: @泡泡#0 需不需要后端程序,有必要的话,也可以学习客户端……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

indienova.com/groups/post/102401

waiawaiayao: 需不需要上架微小程序。。。我可以帮忙

相亲相爱一家人

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为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……鲍勃会提示你应该说什么玩法:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣……次还没有触发关键字,“鲍勃”会提示需要输入的关键字遇到的问题:确定了思路以后,最开始是想做手机游戏的,毕竟模拟了个微出来

树册:#去一、二、三秒,来谈游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/8118

二,总需要看:空间,线条,构架!打乱,片碎,几何!缩到阴影,就成游戏了!打上光,又成展品了!……不能这样,浆果,浆果,到底是浆果,何必浆果,浆果,又浆果。……游戏常把浆果当浆果,浆果,又不是浆果,到底是浆果,何必浆果,浆果,又浆果

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧,只要看着故事的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧,只要看着故事的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

版本:Early Access


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